Ruka

Conception d’une application mobile claire et distinctive, prête pour le développement.

Contexte

  • Deux publics aux besoins opposés dans une même application : les particuliers qui cherchent un service, les professionnels qui en proposent.
  • Un risque d'entrée confuse — sans séparation nette dès l'ouverture, chaque profil se serait retrouvé dans un parcours qui ne le concerne pas.
  • Aucune base de conception existante : ni composants, ni règles typographiques, ni charte d'usage sur laquelle appuyer le développement.
  • Un besoin de valider les écrans avant d'engager le budget de développement.

Résultats

La conception a été menée de bout en bout, de l'architecture des parcours au prototype navigable remis aux développeurs.

  • Une orientation dès le premier écran : le choix entre le parcours utilisateur et le parcours expert précède l'inscription.
  • Deux tunnels distincts, conçus séparément, avec leurs propres écrans et leurs propres règles.
  • Une interface volontairement sobre : un vert de marque affirmé, un fond neutre, et une lecture des actions immédiate.
  • Une bibliothèque de composants réutilisables — boutons, champs, en-têtes — qui garantit la cohérence à mesure que l'application s'étend.
  • Un prototype interactif permettant de parcourir l'application avant la première ligne de code.
  • Des écrans livrés aux dimensions réelles des terminaux cibles, directement exploitables en développement.

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